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Utilizziamo la tecnologia più moderna e all'avanguardia per convertire le tue idee in animazioni realistiche, fly-through, video e visualizzazioni di ogni tipo. I creatori di Volumetrico credono che le visualizzazioni in 3D facciano vendere meglio i tuoi prodotti e le tue idee con i concetti di design. Volumetrico creators believe 3D visuals sell your products and ideas more effortlessly with design concepts.

Mettiamo a tua disposizione designer esperti e artisti 3D per creare prodotti e presentazioni uniche. Produciamo walkthrough, visualizzazioni 3D da dati 2D e 3D e animazioni di ogni tipo.

Sì, creiamo pura magia con i nostri esperti che realizzano modelli 3D a partire da schizzi, disegni CAD, fotografie o semplici descrizioni verbali!

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IL NOSTRO FLUSSO DI LAVORO

FASE 1: CREAZIONE DI UN BOZZETTO

Durante la prima fase, l'artista realizza modelli approssimativi degli oggetti 3D e li dispone per formare una scena. Si concentra sull'involucro e sui confini dell'oggetto. In questa fase vengono visualizzate le pose e i posizionamenti chiave degli oggetti o dei personaggi che verranno creati.

FASE 2: DETTAGLIO

In questa fase, l'artista aggiunge dettagli ai blocchi del modello 3D iniziale. I modelli appaiono più fluidi e dettagliati: si avvicinano alla loro forma finale. Alcuni artisti impostano anche l'illuminazione e la posizione della telecamera in questa fase per preparare la scena al texturing.

FASE 3: TEXTURING

Il texturing permette all'artista di rendere il modello più realistico aggiungendo colori, disegni e texture. In altre parole, rappresenta l'arte di dare vestiti ai modelli 3D. In questa fase, devi capire la mappatura UV e come vengono utilizzate le texture in diverse applicazioni.... During this stage, artists can make all the difference to make a scene realistic. So how do we proceed? Our 3D artists usually rely on pictures or material photos. In addition, it is also important to add details because a too-perfect scene loses its credibility. Thus we don’t skimp on shadows, table corners, seals, etc.

FASE 4: RENDERING

Man mano che la scena diventa più dettagliata e precisa, ci avviciniamo al risultato finale. Ora che la texturizzazione e l'illuminazione sono state completate, l'artista procede al rendering della scena. In genere, durante questo processo vengono evidenziati degli errori e l'artista aggiusta il suo lavoro di conseguenza.... Imperfections are part of the real world, so a big part of our 3D team’s efforts will be to add some flaws to make the 3D model look alive.

FASE 5: POST-ELABORAZIONE

La fase finale di ogni scena renderizzata è il post-processing. In questa fase l'artista utilizza un software di post-elaborazione per modificare ulteriormente il rendering finale e far risaltare ancora di più i dettagli. Di solito il rendering riceve un trattamento del colore. Alcuni artisti aggiungono anche effetti e utilizzano filtri fotografici per... the scene more appealing. Lighting is also essential at this point to make the 3D model look as realistic as possible. Indeed, skilfully worked lighting has the potential to create more convincing scenes. Post-processing, a 3D model, is usually time-consuming and requires a lot of concentration to achieve the desired result.

FASE 6: INCORNICIATURA

Una volta completata la scena, è il momento dell'inquadratura! Deve essere ben studiata perché influenzerà l'atmosfera che daremo alla nostra immagine. Con l'aiuto del nostro software di modellazione 3D, possiamo ingrandire ogni dettaglio e cambiare angolazione a nostro piacimento per scegliere il punto di vista perfetto.... UNA VOLTA COMPLETATA QUEST'ULTIMA FASE, OTTERREMO UN OGGETTO 3D DETTAGLIATO E REALISTICO!

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